——怨气。
能生成怨骨的地方必然怨气深重,可奇怪的是,怨骨所在地反而没有一丝一毫的怨气。这倒像是台风的风眼一般,风眼所在之处云淡风轻,可周围却是暴雨烈风,呼啸过境。
白塔授课之时蹭说,怨骨是历经千年都未曾腐朽的尸骨。
这句话,错了一半,对了一半。
历经千年都未曾腐朽的尸骨的确是怨骨,可怨骨却并不一定需要历经千年才能形成。如果一个地方怨气深重,又因为有阵法所困,怨气无法纾解,那么形成怨骨根本就不需要那么长的时间。
这一点,以前顾觞跟连辛讨论的时候就推理出来过,并且后来也用种种资料证实了。
所以顾觞不会蠢到以为,这里的阵法是千年前布下的,这里的死人是千年前死的。
时间点对于判定局势有着至关重要的作用,稍有差池,局面两说。
既然这个阵法没有千年之久,那山中的怨气就还欠口气,不至于凝成实体,造成更大的威胁。
顾觞一面捕捉着空气中怨气的流向,一面留意着周围的响动,慢慢朝怨气最浅的地方摸去。他来这里最重要的目的也就是那几块怨骨,周围局势变与不变押后再论,他顾觞做事一向不喜欢拖泥带水瞻前顾后,总之先拿到那几块怨骨再说。